
| Run-Länge | 15–20 Min. |
| Ligen | 3 + endlos |
| Rivalen | 9 |
Drei Ligen, neun Rivalen, danach die endlose Überholspur.
PS gegen PS, absurde Tuningteile an Schrottplatz-Helden schrauben und Multiplikatoren stapeln, bis die Nadel abbricht. Neun Rivalen mit großer Klappe. Ein Familienkombi. Zahlen mit eigener Postleitzahl.
Der Familienkombi von 1987 soll auf den Schrottplatz. Retten kann ihn nur, wer gewinnt – im Autoquartett.
Jede Karte tritt einzeln gegen das Rivalenauto an. Formationen, Siegesserien und absurde Tuningteile multiplizieren deinen Vorsprung – bis die Zahlen völlig aus dem Ruder laufen.
Aus deiner Hand. Die Reihenfolge zählt – schwächste zuerst macht aus drei Karten ein Schaltgetriebe.
PS, Vmax, Hubraum, Zylinder, Gewicht oder 0–100. Jede Karte duelliert sich einzeln mit dem Rivalenauto.
Kolonne, Markentreue, QUARTETT! Siegesserien, Underdog-Siege und 22 Tuningteile multiplizieren alles.
Die Nadel bricht
Jede Karte zählt
Milliarden auf der Überholspur
Wie bei jedem guten Quartett: Hier sind die Werte.

| Run-Länge | 15–20 Min. |
| Ligen | 3 + endlos |
| Rivalen | 9 |
Drei Ligen, neun Rivalen, danach die endlose Überholspur.

| Tuning-Teile | 22 |
| Verbrauchskarten | 9 |
| Max. Punkte | ∞ |
Spoiler aus Pappe, Hamsterrad-Motor, Omas Häkelkissen.

| Autos | 192 |
| Quartette | 48 |
| Echte Marken | 0 |
23 erfundene Hersteller, von Normwerk bis Overcharge.

| Fahrer | 4 |
| Blaupausen-Teile | 27 |
| Gänge | 8 + ∞ |
Dauerhafte Upgrades für Hildegard, Gänge ohne Ende.

| Errungenschaften | 34 |
| Tagesrennen | Bestenliste |
| Wochenend-Rallye | Wöchentlich |
Gleiche Karten, gleiches Wetter für alle, einmal am Tag.

| Soundtrack | Eigener |
| Content-ID-Claims | 0 |
| Streamen & verdienen | Ja |
Gemacht fürs Streamen. Aufnehmen, teilen, monetarisieren.


Jeder mit Stärken, Schwächen und einer Sonderregel. Mit der Maus drüber für eine Kostprobe.









Die Steam-Seite öffnet im November. Bis dahin: Folge der Entwicklung – die ersten Clips sind schon da.